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[프로그래머스] 직사각형 별 찍기 문제 이 문제에는 표준 입력으로 두 개의 정수 n과 m이 주어집니다. 별(*) 문자를 이용해 가로의 길이가 n, 세로의 길이가 m인 직사각형 형태를 출력해보세요. 제한 조건 n과 m은 각각 1000 이하인 자연수입니다. 입출력 예 5 3 ***** ***** ***** 문제 풀이 이중 반복문을 활용하여 외부 반복문은 세로 길이만큼 반복하고, 내부 반복문은 가로 길이만큼 반복하여 줄바꿈을 하여 처리한다. import java.util.Scanner; class Solution { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); //가로 길이 int m = sc.nextInt().. 2023. 6. 21.
[프로그래머스] 문자열 내림차순으로 배치하기 문제 문자열 s에 나타나는 문자를 큰것부터 작은 순으로 정렬해 새로운 문자열을 리턴하는 함수, solution을 완성해주세요. s는 영문 대소문자로만 구성되어 있으며, 대문자는 소문자보다 작은 것으로 간주합니다. 제한 조건 str은 길이 1 이상인 문자열입니다. 입출력 예 s return "Zbcdefg" "gfedcbZ" 문제 풀이 입력받은 문자열을 배열로 치환해준다. 배열을 정렬하는 Arrays.sort() 함수로 문자열을 정렬한 후, 내림차순으로 뒤집어준다. import java.util.Arrays; import java.util.Collections; class Solution { public String solution(String s) { char[] chars = s.toCharArray(.. 2023. 6. 20.
[프로그래머스] 수박수박수박수박수박수? 문제 길이가 n이고, "수박수박수박수...."와 같은 패턴을 유지하는 문자열을 리턴하는 함수, solution을 완성하세요. 예를들어 n이 4이면 "수박수박"을 리턴하고 3이라면 "수박수"를 리턴하면 됩니다. 제한 조건 n은 길이 10,000이하인 자연수입니다. 입출력 예 n return 3 "수박수" 4 "수박수박" 문제 풀이 홀수일 땐 "수", 짝수일 땐 "박"을 문자열에 추가해주면 되므로 반복문과 조건문을 같이 활용하여 문자열로 표현해준다. class Solution { public String solution(int n) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for(int i = 0; i < n; i++){ if(i % 2 == 0){ sb.append("수".. 2023. 6. 20.
[프로그래머스] 핸드폰 번호 가리기 문제 프로그래머스 모바일은 개인정보 보호를 위해 고지서를 보낼 때 고객들의 전화번호의 일부를 가립니다. 전화번호가 문자열 phone_number로 주어졌을 때, 전화번호의 뒷 4자리를 제외한 나머지 숫자를 전부 *으로 가린 문자열을 리턴하는 함수, solution을 완성해주세요. 제한 조건 phone_number는 길이 4 이상, 20이하인 문자열입니다. 입출력 예 phone_number return "01033334444" "*******4444" "027778888" "*****8888" 문제 풀이 뒷자리 번호 4개는 항상 표시하면 되므로 substring()함수로 추출하고, 그 앞의 자리 숫자들은 번호 전체 길이를 구한 후 for문을 활용하여 뒤에 4개 숫자만 제외하여 "*"로 표기한다. class.. 2023. 6. 20.
[프로그래머스] 두 정수의 합 문제 두 정수 a, b가 주어졌을 때 a와 b 사이에 속한 모든 정수의 합을 리턴하는 함수, solution을 완성하세요. 예를 들어 a = 3, b = 5인 경우, 3 + 4 + 5 = 12이므로 12를 리턴합니다. 제한 조건 a와 b가 같은 경우는 둘 중 아무 수나 리턴하세요. a와 b는 -10,000,000 이상 10,000,000 이하인 정수입니다. a와 b의 대소관계는 정해져있지 않습니다. 입출력 예 a b return 3 5 12 3 3 3 5 3 12 문제 풀이 우선 두 수 a,b 중 어떤 수가 더 큰지 비교하여 연산을 시작할 숫자를 판단해야 한다. 최솟값, 최댓값을 구하는 Math.min() , Math.max() 함수를 이용하고, 시작 시점과 종료 시점을 선언한다. 두 수 사이에 존재하는.. 2023. 6. 20.
StringBuffer / StringBuilder JAVA에서 문자열(String)은 불변(immutable)이므로, 한 번 생성되면 할당된 메모리 공간이 변하지 않습니다. 즉, 문자열을 수정하면 새로운 문자열 객체를 만들어야 합니다. 예를 들어 concat 메서드나 + 연산자로 문자열을 연산하는 경우, 기존 문자열에 새로운 문자열이 붙는 것이 아니라 새로운 객체를 생성합니다. 이는 메모리 사용량을 증가시킬 수 있습니다. String str = "hello"; // String str = new String("hello"); str = str + " world"; // hello world StringBuffer Java에서 문자열을 처리하기 위한 클래스 중 하나로, 문자열을 저장하고 수정하는 데 사용됩니다. 그러나 StringBuffer는 가변(mut.. 2023. 5. 18.
hashCode()란? hashCode() Java의 hashCode() 메서드는 Object 클래스에 정의된 메서드로, 객체의 해시 코드를 반환하는 역할을 합니다. 해시 코드는 정수 값으로 표현되며, 객체의 내용에 기반하여 생성됩니다. hashCode()의 용도 일반적으로 해시 테이블과 같은 자료 구조에서 객체를 검색하거나 저장하기 위해 사용됩니다. 해시 테이블은 효율적인 검색을 위해 객체를 키-값 쌍으로 저장하는 자료 구조입니다. 객체의 해시 코드를 계산하여 이를 인덱스로 사용하면, 객체를 빠르게 찾을 수 있습니다. hashCode()의 규칙 Java에서 hashCode() 메서드의 기본 구현은 객체의 메모리 주소를 이용하여 해시 코드를 생성합니다. 이는 각 객체에 대해 고유한 해시 코드를 생성하므로, 서로 다른 객체의 해.. 2023. 5. 17.
[SpringBoot] 어노테이션 (Annotation) 어노테이션 자바에서 Annotation은 코드 사이에 주석처럼 쓰이며 특별한 의미, 기능을 수행하도록 하는 기술이다. 즉, 프로그램에게 추가적인 정보를 제공해주는 메타데이터라고 볼 수 있다. @Autowired 속성(field), setter method, constructor(생성자)에서 사용하며 Type에 따라 알아서 Bean을 주입 해준다. 무조건적인 객체에 대한 의존성을 주입시킨다. 이 Annotation을 사용할 시, 스프링이 자동적으로 값을 할당한다. Controller 클래스에서 DAO나 Service에 관한 객체들을 주입 시킬 때 많이 사용한다. 필드, 생성자, 입력 파라미터가 여러 개인 메소드(@Qualifier는 메소드의 파라미터)에 적용 가능하다. Type을 먼저 확인한 후 못 찾으면.. 2023. 3. 14.
[리액트] useEffect React에서 useEffect 함수는 컴포넌트가 렌더링 될 때마다 실행되는 함수입니다. useEffect 함수는 컴포넌트의 상태나 속성 값 등이 변경될 때마다 호출됩니다. useEffect 함수는 이전 렌더링에서의 상태 값을 가져올 수 있으므로, 이전 값과 현재 값을 비교하여 변경이 있을 경우에만 추가적인 작업을 수행할 수 있습니다. useEffect 함수는 함수 컴포넌트 내에서 사용되며, 두 개의 매개 변수를 받습니다. 첫 번째 매개 변수는 함수 컴포넌트가 렌더링될 때 실행할 함수이며, 두 번째 매개 변수는 의존성 배열입니다. 의존성 배열은 useEffect 함수가 의존하는 값의 배열로, 해당 값이 변경될 때마다 useEffect 함수를 실행합니다. 빈 배열을 전달하면 컴포넌트가 처음 렌더링 될 때만.. 2023. 3. 4.